Возникновение Нерониса - Аэгалил (май 2006)
Материал из Мир Неронис
Интервью с Аэгалилом
Алхазар: 2 апреля 2006 года в МПМ «Неронис» мне посчастливилось пообщаться с Аэгалилом, мне очень хотелось узнать из первых рук, как возник наш мад, кто был у его истоков. Беседу с Аэгалилом я записал в свой блокнот, полученной информацией я хотел бы поделиться с Вами – наши читатели! Полагаю, что Вам так же будет небезынтересно узнать историю МПМ «НЕРОНИС».
Алхазар: Аэгалил, я знаю, что ты был одним из тех, кто стоял у истоков мада.
Алхазар: Понимаю, что ты обыкновенно занят, возможно, кто-то написал статью про историю МПМ «Неронис»?
Аэгалил: Привет! К сожалению, не могу помочь тебе в этом, поскольку статей по истории нашего мада нет.
Аэгалил: Ну, поскольку у меня сейчас есть свободная минутка, попробую вспомнить события минувших дней.
Аэгалил: В начале 2003 года среди игроков МПМ «Аладон» выделилась группа лиц (среди них был Фалагар), которой не нравилась жестокость и неоправданность ПК, доминирование ПК над квестами и ролеплеем в мире. Так вот, в июне 2003 года Фалагар решил, что сможет организовать свой многопользовательский мир. Через месяц, в июле 2003 года, к нему присоединился Ганнелон(т.е. я), который пытался делать свой МПМ – Манлием.
Алхазар: А кто организовал работу сайта, хостинг?
Аэгалил: В качестве первого хостинга использовался хостинг NODEX. В организации размещения МПМ там Фалагару сильно помог человек под ником Персинваль, который хотел, чтобы мад был «по Гарри Поттеру».
Аэгалил: Тем временем... Через некоторое время в команде появился Рэгхат - личность довольно амбициозная, именно он активно проводит линию: искать другой хостинг, без Персинваля.
Аэгалил: Этот новый хостинг оказался Iho.ru, которому наш МПМ, пользуясь случаем, выражает признательность.
Алхазар: А как рос мир, есть какие-то существенные отличия от других МПМ на ROM?
Аэгалил: Ну, мир потихоньку строился. Изначально мы имели небольшой набор разрозненных зон, в основном родовых: Сайгон (нынешний Инсельгард), Вилос, Пещеры орков. В коде началась работа над такими вещами, как стрелковое оружие, верховая езда, то, что реализовано сейчас в коде, ну, и кое-что, что еще не реализовано.
Алхазар улыбается.
Аэгалил: Создана таблица материалов, OLC переведен на русский язык(надо заметить с испанского :)), разработан и оптимизирован безотказный загрузочный скрипт.
Аэгалил: Затем в команде появились Фарим, Сантэн, а потом Андел, через некоторое время – Кетан.
Аэгалил: Оформляется первый целый кусок мира: подземелья дварфов, дорога к шахтам, древние пещеры, деревня с рунами.
Алхазар: Да, сколько нового я узнал, незнакомые имена билдеров, что произошло с ними, сейчас их нет в команде.
Аэгалил: Да, тут никак не обойтись без событий в реальной жизни. К сожалению, мы все где-то работаем-учимся(к сожалению, в плане развития мада, конечно). Весной 2004 года Кетан ушел в плавание.
Аэгалил: У Фарима началась сессия, а Между Фалагаром и Рэгхатом возник конфликт.
Аэгалил: Рэгхат и Сантэн уходят из команды Нерониса с довольно большим шумом.
Алхазар: а куда?
Аэгалил: Пытались создать свой мад Аллеор. Сначала пытаются на движке Нерониса, который Рэгхат вытаскивает у Ганнелона (меня, я потом переименовался). А потом - на движке 1stMUD, с перенесенными туда особенностями «Нерониса».
Алхазар: успешно?
Аэгалил: Нет, даже под мудрым руководством Рэгхата, без "медленного" Фалагара мад не становится самым популярным в рунете. Проект был закрыт.
Аэгалил: Тем временем летом 2004 года кризис наступил и у нас: Большого числа игроков в строящемся маде при несвязанных зонах нет, 1-2 человека заходят посмотреть мир. Ну, и заходят знакомые иммов.
Алхазар: Что же было дальше? Ведь мы живы!
Аэгалил: Кажется уже все безысходно, но Андел решает достучаться до Фалагара и Ганнелона(меня), т.к. ему жалко проект.
Аэгалил: Так вот, Анделу удается мобилизовать ресурсы среди билдеров, Ганнелон выдвигает мнение, что надо или привести срочно наработки в играбельный вид или закрывать все.
Аэгалил: Андел билдит зону-связку Заповедный лес, Ганнелон пишет Сумеречные Горы и дороги - связки одиночных зон, доделывает по родовым городам магазины. Потом, когда выясняется, что Фарим не может помочь в балансировке умений, раскидывает умения по классам. Оформляет новый класс - друидов.
Аэгалил: Все это время, с 29 августа мад был закрыт для игроков.
Алхазар: А когда же произошло открытие?
Аэгалил: 11 сентября 2004 года мад открывается официально. На сайтах некоторых других МПМ - Силана, МиСТа, Балдердаша, Граней Мира появляются ссылки на него
Аэгалил: Ну а потом - новейшая история: принятие в команду Элдероса, кланы, верховая езда,, принятие Элима и Кзара и т.д.
Май 2006 года
