Возникновение Нерониса - Аэгалил (май 2006) — Мир Неронис

Возникновение Нерониса - Аэгалил (май 2006)

Материал из Мир Неронис

Перейти к: навигация, поиск

Интервью с Аэгалилом

Алхазар: 2 апреля 2006 года в МПМ «Неронис» мне посчастливилось пообщаться с Аэгалилом, мне очень хотелось узнать из первых рук, как возник наш мад, кто был у его истоков. Беседу с Аэгалилом я записал в свой блокнот, полученной информацией я хотел бы поделиться с Вами – наши читатели! Полагаю, что Вам так же будет небезынтересно узнать историю МПМ «НЕРОНИС».

Алхазар: Аэгалил, я знаю, что ты был одним из тех, кто стоял у истоков мада.

Алхазар: Понимаю, что ты обыкновенно занят, возможно, кто-то написал статью про историю МПМ «Неронис»?

Аэгалил: Привет! К сожалению, не могу помочь тебе в этом, поскольку статей по истории нашего мада нет.

Аэгалил: Ну, поскольку у меня сейчас есть свободная минутка, попробую вспомнить события минувших дней.

Аэгалил: В начале 2003 года среди игроков МПМ «Аладон» выделилась группа лиц (среди них был Фалагар), которой не нравилась жестокость и неоправданность ПК, доминирование ПК над квестами и ролеплеем в мире. Так вот, в июне 2003 года Фалагар решил, что сможет организовать свой многопользовательский мир. Через месяц, в июле 2003 года, к нему присоединился Ганнелон(т.е. я), который пытался делать свой МПМ – Манлием.

Алхазар: А кто организовал работу сайта, хостинг?

Аэгалил: В качестве первого хостинга использовался хостинг NODEX. В организации размещения МПМ там Фалагару сильно помог человек под ником Персинваль, который хотел, чтобы мад был «по Гарри Поттеру».

Аэгалил: Тем временем... Через некоторое время в команде появился Рэгхат - личность довольно амбициозная, именно он активно проводит линию: искать другой хостинг, без Персинваля.

Аэгалил: Этот новый хостинг оказался Iho.ru, которому наш МПМ, пользуясь случаем, выражает признательность.

Алхазар: А как рос мир, есть какие-то существенные отличия от других МПМ на ROM?

Аэгалил: Ну, мир потихоньку строился. Изначально мы имели небольшой набор разрозненных зон, в основном родовых: Сайгон (нынешний Инсельгард), Вилос, Пещеры орков. В коде началась работа над такими вещами, как стрелковое оружие, верховая езда, то, что реализовано сейчас в коде, ну, и кое-что, что еще не реализовано.

Алхазар улыбается.

Аэгалил: Создана таблица материалов, OLC переведен на русский язык(надо заметить с испанского :)), разработан и оптимизирован безотказный загрузочный скрипт.

Аэгалил: Затем в команде появились Фарим, Сантэн, а потом Андел, через некоторое время – Кетан.

Аэгалил: Оформляется первый целый кусок мира: подземелья дварфов, дорога к шахтам, древние пещеры, деревня с рунами.

Алхазар: Да, сколько нового я узнал, незнакомые имена билдеров, что произошло с ними, сейчас их нет в команде.

Аэгалил: Да, тут никак не обойтись без событий в реальной жизни. К сожалению, мы все где-то работаем-учимся(к сожалению, в плане развития мада, конечно). Весной 2004 года Кетан ушел в плавание.

Аэгалил: У Фарима началась сессия, а Между Фалагаром и Рэгхатом возник конфликт.

Аэгалил: Рэгхат и Сантэн уходят из команды Нерониса с довольно большим шумом.

Алхазар: а куда?

Аэгалил: Пытались создать свой мад Аллеор. Сначала пытаются на движке Нерониса, который Рэгхат вытаскивает у Ганнелона (меня, я потом переименовался). А потом - на движке 1stMUD, с перенесенными туда особенностями «Нерониса».

Алхазар: успешно?

Аэгалил: Нет, даже под мудрым руководством Рэгхата, без "медленного" Фалагара мад не становится самым популярным в рунете. Проект был закрыт.

Аэгалил: Тем временем летом 2004 года кризис наступил и у нас: Большого числа игроков в строящемся маде при несвязанных зонах нет, 1-2 человека заходят посмотреть мир. Ну, и заходят знакомые иммов.

Алхазар: Что же было дальше? Ведь мы живы!

Аэгалил: Кажется уже все безысходно, но Андел решает достучаться до Фалагара и Ганнелона(меня), т.к. ему жалко проект.

Аэгалил: Так вот, Анделу удается мобилизовать ресурсы среди билдеров, Ганнелон выдвигает мнение, что надо или привести срочно наработки в играбельный вид или закрывать все.

Аэгалил: Андел билдит зону-связку Заповедный лес, Ганнелон пишет Сумеречные Горы и дороги - связки одиночных зон, доделывает по родовым городам магазины. Потом, когда выясняется, что Фарим не может помочь в балансировке умений, раскидывает умения по классам. Оформляет новый класс - друидов.

Аэгалил: Все это время, с 29 августа мад был закрыт для игроков.

Алхазар: А когда же произошло открытие?

Аэгалил: 11 сентября 2004 года мад открывается официально. На сайтах некоторых других МПМ - Силана, МиСТа, Балдердаша, Граней Мира появляются ссылки на него

Аэгалил: Ну а потом - новейшая история: принятие в команду Элдероса, кланы, верховая езда,, принятие Элима и Кзара и т.д.

Май 2006 года