Возникновение Нерониса - Глорфи (май 2006)
Материал из Мир Неронис
История МПМ от Глорфи
Впервые я увидел Неронис в августе 2005 года, когда упал сервер Аладона. Я был тогда совсем зеленым и неопытным новичком, успевшим поиграть около полутора месяц в Аладон и любимый мир которого внезапно умер. И моя подруга Дархэн, которая тоже играла в Аладон, правда намного дольше меня, рассказала мне о некоем мире «Неронис», в котором, якобы, временно живут аладоновцы. Так я создал своего первого персонажа в Неронисе, тролля-воина, которому так и не суждено было вырости.
Мир был не настолько сырой, каким его застали более ранние игроки, но все же он был очень мал. Чуть более 2000 комнат. В мире обычно пребывало 3-5 человек, максимум доходил до 13. Но больше всего нас порадовало, что мир был очень похож на наш погибший. И, естественно, мы даже не подозревали, что можем в нем остаться.
Основным неудобством было полное отсутствие любой информации о мире, а именно карт и базы вещей. И первое, чем я занялся – начал рисовать первые в своей жизни карты. Рассудив, что мне очень понадобится опознание вещей, я пересоздался жрецом, которому дал имя Глорфи. Именно им, а также еще некоторое время существовавшим тролем-воином были отзонены и нарисованы карты большинства зон, а также собрана база вещей, для просмотра и редактирования которой чуть позже я написал веб-интерфейс. Так родился первый и на долгое время единственный сайт с информацией о Неронисе, если не считать официального. Мир быстро рос, потихлньку наполняясь игроками. Многие, как и мы, были временными (как казалось) гостями из параллельного мира. Часть из них потом ушла, но часть осталась. Потихоньку к зиме в мире часто находилось по 15 человек, а максимум онлайна доходил уже до 30.
Этот мир потихоньку стал родным, ближе чем тот, первый, погибший, казалось, навсегда. Но ностальгия по нему оставалась. И когда Аладон поднялся, я попробовал жить в двух мирах. Довольно быстро у меня ТАМ вырос эльф-маг Глорфи, но вместе с ростом приходило понимание, что мой дом будет не там. И я снова полностью переключился на игру в Неронисе.
Много было общения в аське с людьми, игравшими со мной в Неронисе, друзьями, к сожалению, покинувших его.
За это время было сделано многое, что я помню и знаю. Например, очень переработаны классы назгул и паладин, множество изменений в умениях, исправления старых ошибок и, конечно, внесение новых, которые потом снова правились. Мир вырос с 2288 комнат в первый мой день в мире до более чем 4000 комнат сейчас.
С чего началось мое иммство я даж не знаю. Помню, как-то я предложил Кетану сделать несколько описаний к вещам. Потом еще. И еще. Однажды, когда я гулял по миру одним из персонажей, мне в приват написал Бессмертный (думаю, это был Аэгалил) с предложением поработать в команде. Я, конечно, не ожидал такого, но не согласиться не мог. :) Через полчасика после этого Кетан сделал меня 52 уровнем. Первое время я осваивался, а потом занялся своей первой зоной – Деревенькой гоблинов. Все было ново, непонятно, и работу, которую знающий и опытный имм сделал бы быстро, я делал, многократно переделывая. К счастью, меня никто не торопил, а старшие иммы терпеливо отвечали на множество моих вопросов.
Как раз в это время мир начал резко меняться. Удлиннились дороги, добавлялись в неожиданных местах небольшие зонки. Я, еще будучи смертным, сам много ругался про себя, когда зайдя в мир, вдруг обнаруживаешь что тут или там добавилось в дороге три/четыре/пять клеток. Привычные пути стали незнакомыми :) Позже я понял зачем это все делалось, этот процесс длится до сих пор, и, надеюсь, когда он завершится (а именно «выравнивание» мира, чтобы зоны не налезали друг на друга), в мире появится еще несколько интересных вещей.
Из последних нововведений основным мне кажется введение новой ПК-системы и города грехов, которые должны в перспективе усложнить не РП-шный пк. Что касается иммов, то на моей памяти иммом стал только Алхазар, причем, раньше меня.
Май 2006 года
