Новости и изменения 2009 года — Мир Неронис

Новости и изменения 2009 года

Материал из Мир Неронис

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

27 декабря 2009 : Эффекты

  • Изменена система обработки и пересчета аффектов. Внешние проявления этих изменений минимальны, однако теперь не должно быть ситуаций с "залипанием" тех или иных аффектов или бонусов к заклинаниям и умениям. Также должны адекватно пересчитываться бонусы от вещей, свойства которых были изменены билдерами.
  • Отлажена логика работы команд вид и нелетать в части снятия и восстановления соответствующих эффектов. В частности, при повторном использовании команды вид персонаж может заново "исчезнуть", если на нем есть одетые вещи с невидимостью/скрытием/подкрадыванием/маскировкой.
  • Пересчет освещенности комнаты теперь всегда должен происходить корректно, а заклинание тьма теперь блокирует флаг (Светится) на предметах с типом свет.
  • Заклинания теперь могут блокировать те или иные эффекты. Примеры — упомянутая выше тьма и заклинание волшебный огонь (его блокировки отображаются в полных эффектах, например).
  • Защитные и негативные заклинания теперь отличаются цветовым отображениям в эффектах.

22 ноября 2009 : Изменения

  • Питомцы научились сохранять свою экипировку при выходе из мира.
  • Добавлена команда переложить, для более удобных манипуляций с контейнерами.
  • Добрые божества запретили целителям гневаться от их имени, мотивируя это тем, что гневаться от их имени должны мстители и обычные жрецы, а дело целителей — лечить.

12 ноября 2009 : Изменения

  • Девушка на дне странного колодца стала более разборчивой в еде, но при этом и более разговорчивой. Также пробираться через песок стало немного легче.
  • Незваным гостям-ариакам в степи мало кто рад. Разведка докладывает о стычках между птицелюдьми и орками, считающими степь своей вотчиной.
  • Одним из многих путешественников, кто интересуется Белой Башней, стал странный маг, остановившийся в лагере близ этого сооружения. Он может стать полезным союзником для тех, кто любит забираться в глубь непонятного творения Богов...
  • У привязанной к душе некроманта нежити теперь сохраняются спецумения при выходе из мира.
  • Доступна новая команда commandorder буква — позволяет узнать порядок просмотра команд (это влияет на то, какая команда выполнится, если ввести не полную команду, а лишь её начало).
  • Осторожность теперь указывается не в абсолютных единицах, а в % от максимального значения здоровья.

22 октября 2009 : Ариаки и носороги

  • Друиды эльфов бьют тревогу - популяция носорогов в Молчаливом лесу достигла невероятных размеров и грозит уничтожением значительной части деревьев вокруг ареала их обитания. Опытные охотники могут найти там немало добычи, если, конечно, они способны справиться с носорогами.
  • Разведчики с дварфской заставы говорят, что видели в степи странных существ, похожих на людей-птиц. Утверждается, что они не агрессивны, но готовы дать отпор каждому, кто помешает им браконьерствовать. Ариаки — так называется эта раса - происходят с южного материка, откуда-то из мест за Дальними Землями. Добраться туда пока не представляется возможным.

18 октября 2009 : Новое в мире

  • В Торговой гильдии добавлена возможность отправлять анонимные посылки. Также добавлена справка ? доставка грузов.
  • Добавлен филиал Торговой гильдии в Пирамидах змей.
  • В Подземельях дварфов появился жрец, могущий за деньги наложить на вас пару жреческих заклинаний.
  • В Пещерах орков добавлен новый скупщик, специализирующийся на магических жезлах и свитках.
  • Также добавлена новая цепочка квестов для старших уровней.

14 октября 2009 : Изменения

  • Добавлена возможность отображения автокарты в кратком режиме (автокарт кратк)
  • Увеличено количество возможных алиасов для каждого персонажа.
  • Разнообразие выпадающих из убитых мобов частей тела увеличено.
  • Изменен скрипт, ограничивающий употребление зелий и пилюль. Теперь тошнота наступает не после первого зелья, но длится несколько дольше. Как и раньше, герои меньшего уровня значительно менее ограничены в этом.
  • Уточнено описание действия желания смены расы (? желания).

9 июля 2009 : Очередные нововведения

  • Огненные и каменные стены, возводимые соответствующими заклинаниями, теперь отображаются на автокарте.
  • Добавлены два новых малых желания - утяжеление/облегчение вещи и установка разового сохранения после смерти. Слегка изменены цены.
  • Функциональность команды комнэфф расширена - теперь можно видеть эффекты выходов. Синтаксис - комнэфф <направление>.
  • Названия зон теперь склоняются, в эхах, выводимых по командам где, квест, а также при использовании заклинаний обнаружения используются соответствующие падежи.

24 июня 2009 : Желания, Тренеры, Белая Башня, Награды

  • В мире появилась возможность загадывать желания. Они разделяются на малые и великие, и требования к ним соответствующие. Список доступных на данный момент желаний здесь (? желания). В связи с этим, убраны прейскуранты дополнительных услуг из магазинов славы.
  • Клановые тренера, в пример своим товарищам из городов, перестали работать с обучающимися выше 40 уровня. Но за дополнительную плату они могут поднять свою квалификацию до 50 уровня (? услуги). Практиковаться в клане по-прежнему может персонаж любого уровня.
  • Исследователи, пробиравшиеся на верхние этажи [[Белая Башня|Белой Башниъъ, смогли ослабить защиту портала демонов, пропускающего к драконьим облакам. Теперь достаточно лишь следовать за проводником, который сможет пройти сквозь портал, чтобы оказаться рядом с ним на следующем этаже. Также, исследователями было слегка увеличено время открытия порталов.
  • Добавлена справка по зонам Зловещее болото и Обсидиановая роща.
  • Исправлено множество опечаток и ошибок. Всем, кто принимал участие в их поиске и описании, выражается благодарность, подкрепленная славой.
  • К более понятному виду приведена справка по наградам (? награды).

23 июня 2009 : Торговая гильдия и перевозки

Устаревшие скрипты Торговой Гильдии, обеспечивающей услуги по перевозкам, были полностью переписаны, как следствие, старые ошибки полностью устранены. Также приведена к должному уровню и стоимость услуг по перевозке грузов. Благодарим Иллайро за найденные и сданные баги.

22 июня 2009 : Нежить под водой, no_blind на мобах, тренеры и учителя

  • Представители нежити теперь не тонут под водой.
  • Иммунитет к слепоте был убран с нескольких мобов и заменен экспериментальным скриптом. Возможно, в будущем будут еще такие замены, что должно увеличить полезность умений 'бросок грязью' и 'обезоруживание' против мобов.
  • В родовых зонах теперь можно тренироваться/практиковаться только до 30 уровня. Добавлено несколько новых тренеров и учителей, некоторым старым мобам добавлена способность обучать персонажа. У старых учителей в родовой зоне можно получить подсказку, где искать новых, более высокого уровня.

15 июня 2009 : Вебклиент и прочее

  • Нами полностью переработана мини версия вебклиента для социальной сети ВКонтакте. Теперь он имеет большую часть функционала большого вебклиента, а также имеет систему всплывающих подсказок. Ссылка на приложение (для тех кто зарегистрирован в этой соц. сети):

Приложение "Мир Неронис" ВКонтакте

  • Объект 'тяжелый пояс' доработан, теперь, успешно отбившись от нападения, вы сможете положить пояс в контейнер.
  • Прозрачная повязка теперь защищает глаза, как ей и полагается.
  • Шаги у нежити теперь всегда восстанавливаются с максимальной скоростью, независимо от позиции (стоя, сидя и т.п.). Также для призраков теперь на реген не влияет наличие левитации.
  • Полностью переписаны устаревшие скрипты Транспортной Гильдии. Это должно устранить имевшиеся ошибки в ее работе.

3 мая 2009 : Узнать проблемы, исцеляющее прикосновение, лабиринт Академии

11 апреля 2009 : Новое в мире

В инсельгардской таверне видели ученого монаха, недавно вернувшегося из своего очередного путешествия. Он рассказал, что побывал в городе, доселе неизвестном никому, управляемом древней королевской династией. Называется этот город Алатинор. Некоторые из молодых исследователей заинтересовались рассказами старика, но он сказал, что всякий может сам отправиться в путешествие в открытую им страну.

После этого старик заявил, что в Алатиноре к нему в руки попала книга легенд, которые он желает изучить, и отправился с помощью Транспортной Гильдии далеко на юго-восток. Он сказал, что если найдутся желающие поговорить о его исследовании, его можно будет найти в храме целителей, что стоит у лесного тракта. Путь же в Алатинор нанесен им на карту и пролегает через горную гряду, отгораживающую доселе известные земли Нерониса от того, что лежит на севере.

В мире появилась новая зона, Алатинор. Также появилось два новых квеста в разных местах мира, найти их вам поможет вышеупомянутый ученый монах. Обо всех найденных опечатках, ошибках и недосмотрах просим сообщать нам для их исправления. Благодарим Виалу, Линату и Аериса за интересную зону.

Кроме этого, ряд старых вещей, в частности, некоторые вещи из адамантита, пояс святого духа, плащ багровых теней, пересмотрены в сторону улучшения.

7 апреля 2009 : Утверждение имен

В нашем мире введено утверждение имен. Это значит, что до шестого уровня вас будут сажать в зал имен не тогда, когда захотят бессмертные, а когда вам (и им) удобно. Подробнее можно ознакомиться в справке (? утверждение имен).

27 марта 2009 : Изменения

  • Все посохи в мире были значительно усилены в качестве проводников магической энергии. Теперь каждый из них, если только он не создан для боевых целей, увеличивает силу какого-нибудь заклинания.
  • Зона Зловещее Болото значительно расширена и дополнена.
  • Поправлены ошибки в работе многих заклинаний - каменная стена, огненная стена, метеорит, щит огня, а некоторые недочеты в заклинаниях духа смерти.
  • Теперь нельзя одновременно носить два тусклых белых кольца.
  • У Сведриара появилась в продаже новая вещь, разгадать все секреты, которые в ней содержатся, будет не так то просто.
  • Мощный толчок перестал зависеть от навыка тренированность и веса переносимых вещей, но стал зависеть от здоровья цели - чем она выглядит более уставшей, тем легче сбить ее с ног.

15 марта 2009 : Духи смерти

Ужасные новости распространяются по Неронису: все больше и больше пропитывается наш мир смертью. Благодаря этому, темные божества, увеличив свою силу, решили даровать смертным особую силу, способную забирать любую жизнь, которая встретится им на пути. Таким образом, самые бездушные и ужасные существа, которые смогут пройти испытание темного божества, станут в итоги его слугой - духом смерти.

11 марта 2009 : Изменения

  • Как Вы могли уже заметить, с недавних пор, монстры, являющиеся агрессивными по своей натуре, могут нападать даже на тех, кто гораздо выше их уровнем. Также исправлена работа тех агрессивных монстров, которые, место нападения на существ противоположной натуры, нападали на существ своей.
  • Умение позиции теперь сохраняет выбранную позицию даже после выхода из мира, и теперь нет нужды выставлять ее каждый раз.
  • С помощью нового социала "мхахаха бгагага адски helllaugh" стало возможно разразиться адским хохотом! МУХАХАХАХАХАХА! :)
  • С недавних пор, заклинания "вопрошать природу" и "память предков" перестали показывать местонахождение игроков, так как очень часто пользовались, нарушая правила (? мультинг).
  • Базовым магическим классам добавлено заклинание "силовое поле". Оно защищает от сбивания с ног, но не позволяет пользоваться другим защитным заклинанием.

15 февраля 2009 : Изменения

  • Представители расы кентавров, несмотря на различие в слотах, теперь тоже могут обрести древние рунические вещи, выполнив соответствующий квест.
  • Переделана работа адреналина. Теперь после боя с другим персонажем вы не сможете выйти из мира в течение более продолжительного времени, чем если бы сражались с мобом.
  • Добавлено два новых социала - "звонко" и "инфаркт".
  • Теперь вы можете воспользоваться командой пенальти для просмотра текущих наказаний на вашем персонаже.

10 февраля 2009 : Изменения

  • Жрецам добавлено новое заклинание, позволяющее им нести веру в божество более наглядно и явно. Жрецы не остаются при этом без награды, получая часть силы своего божества.
  • Жертвование нескольких предметов стало менее громоздким: теперь, при жертвовании двух или более вещей, сразу будет выдаваться вся информация о полученных за это монетах.

28 января 2009 : Стражники дварфов

Небольшое исправление - стражники в Подземельях Дварфов, а также и в шахтах теперь будут атаковать не только орков и троллей, но и кобольдов.

5 января 2009 : Новые открытия

  • Буквально на днях на окраине Северной дороги путники наткнулись на галерею подземных пещер, в самой просторной из которых они обнаружили большое подземное озеро. Берега этого озера оказались населены небольшими, похожими на крысу или собаку, существами - кобольдами, которых раньше встречали только в лесу Вечности. Найденные пещеры были окрещены Подземельями кобольдов. А в ряду рас, населяющих Неронис, появилась новая - сами кобольды.
  • Общаясь с верховным шаманом кобольдов, путники, открывшие подземелья, обратили внимание на странную магию, которой он владеет. На их вопрос - что это - шаман ответил, что в давние времена овладел секретами магии силы и разума. По его словам, он готов помочь овладеть этой наукой опытным магам, которые смогут пройти все испытания и пробудить в себе скрытые возможности тела и мысли. У магов нашего мира появилась еще одна специализация - псионик.
  • С небес тоже пришли интересные известия. У некоторых божеств появились новые молитвы, такие как телепорт из арсенала магии Повелителя Ветров Острэйса, насыщение, позволяющее мгновенно утолить голод и жажду, а также молитва спешки, ускоряющая на длительный срок скорость действий и реакции.

2 января 2009 : Последние мировые события

  • С некоторых пор сообщество кентавров, обитающих в одной из долин в предгорьях на западе Нерониса, стало более открыто миру. С тех пор, как кентавры стали допускать в свою деревню чужеземцев, выросло новое молодое поколение, которому захотелось увидеть, что же находится за пределами их деревни и Темного леса вокруг. Так на просторы Нерониса вышли первые искатели приключений племени кентавров. Для игроков нашего мира теперь доступна новая раса - кентавры.
  • Среди особенностей нововведенной расы стоит отметить то, что её представители могут нести на себе всадника и даже при этом участвовать в боях. Тренированные кентавры благодаря своим умениям способны так же свободно сражаться и колдовать как под седлом, так и без всадника. В случае необходимости, кстати, нежелательного всадника они могут с себя сбросить.
  • Храм Повелителя Ветров Острэйса в Вилосе недавно был окончательно освящен жрецами и теперь может быть родным домом для людей. Будучи морским божеством, Острэйс не покровительствует лесным жителям и слугам Смерти, всех остальных же он будет рад видеть в своем святилище.
  • В астральном мире тоже произошло событие не менее значимое и также напрямую связанное с Неронисом. Теперь у нашего мада появился веб-интерфейс и свой веб-клиент. Ознакомиться с новым вариантом игры можно на главной странице нашего сайта или по следующей ссылке: http://neronis.ru/webclient/client.html. Клиент в первую очередь рассчитан на новичков, незнакомых с мадами. Однако мы ждем советов и пожеланий по доработке со стороны опытных игроков. Надеемся, что это нововведение принесет пользу в дальнейшем.