PvP-комплекты
Материал из Мир Неронис
Краткая справка по комплектам вещей "Армейское снаряжение" и "Одеяние волхвов-воинов".
Приобрести их можно на Арене Инсельгарда. Это вещи, рассчитанные на ПК - они дают дополнительные бонусы в бою против игроков. Для действия комплекта достаточно носить шесть вещей из него, обязательно включая браслет (для комплекта "армейское снаряжение") или амулет (для комплекта "одеяние волхвов-воинов"). У каждой профессии бонусы свои:
Воины (и егеря в лесу) наносят больший урон, при условии сохранения ими достаточной силы, чтобы удерживать свое оружие. Раненый воин при этом намного опаснее.
Паладин может нанести серию атак с возрастающим уроном, либо иногда вне очереди кастануть гнев или огненный удар - зависит от того, как он вооружен.
Назгул лучше сражается кнутом и ворпальным (флаг опасное) оружием. Естественно, лучше быть верхом или сражаться в агрессивной (атакующей) стойке.
Вор может наносить подлые удары кинжалами, изматывая врага, либо дубиной по голове, сбивая концентрацию (если дубина достаточно тяжела, а вор достаточно силен).
Друид приобретает похожие способности под действием заклинания "звериная кожа", особенно имея шипы или когти. Друид в обычной форме способен постоянно восстанавливать силы, сражаясь в лесу.
Боевые бонусы жреца и вытягивание жизни некромантом работают чаще и лучше на проклятого/ослабленного противника.
Маг имеет дополнительные эффекты от заклинания "изгнать магию" и при некотором везении может ослабить сопротивляемость врага и нанести дополнительный вред магией (зависит от посоха).
Для монаха вид бонуса зависит от боевой стойки - либо концентрация сил и затем мощный удар, либо последовательность атак разными видами урона.
И, наконец, варвар также наносит дополнительный урон, если сражается достаточно тяжелым оружием. Впрочем, варвары несколько уступают воинам в мастерстве, поэтому для них подобные приемы менее эффективны.
