Obj data — Мир Неронис

Obj data

Материал из Мир Неронис

Перейти к: навигация, поиск

obj_data — тип переменных, используемых в скриптах Нерониса для хранения объектов (вещей). Для доступа к полям переменной следует использовать "->" (стрелка).

Пример:

@obj->name

Список полей:

Поле Тип Описание
area area_data
carried_by mob_data
condition integer
contains obj_data
cost integer
count integer
decl integer
extra int64
id integer
in_obj obj_data
in_room room_data
level integer Уровень объекта
long string
longevity integer
material string
material_num integer
name string Название объекта (список всех слов, на которые объект "откликается")
ndat string
next_content obj_data
nime string
npre string
nrod string
ntvo string
nvin string
owner string
rusmaterial string
rustype string
short string Короткое описание объекта
timer integer
timer_script integer
type string
v0 integer или int64
v1 integer или int64
v2 integer, int64 или string
v3 integer, int64 или string
v4 integer, int64 или string
vnum integer Vnum (номер) объекта
weapon_flags int64
wear int64
wear_by mob_data
wear_loc integer
weight integer
Источник — «http://www.neronis.ru/wiki/Obj_data»